EMPEZARE EXPLICANDO QUE HAY 5 DIFERENTES CLASES DE TIERRAS BÁSICAS.
1º) BOSQUE: COLOR VERDE, ESTAS PUEDEN INVOCAR LOS BICHOS MAS BESTIALES, SE BASA SOBRETODO EN MONSTRUOS CON BASTANTE ATAQUE Y DEFENSA, SUS CARTAS MÁGICAS E INSTANTÁNEAS SE BASARAN SOBRETODO EN AUMENTO DE ATAQUE Y GANAR VIDAS, ESTE MAZO BIEN USADO PUEDE EXTERMINAR CON RAPIDEZ A LOS DEMÁS JUGADORES.
2º)LLANURAS: COLOR AMARILLO, ESTAS PUEDE INVOCAR CRIATURAS A NIVELADAS EN DEFENSA Y ATAQUE, SE BASARAN EN ÁNGELES, HUMANOS, KITHKINS ENTRE OTROS, SUS CONJUROS E INSTANTÁNEOS AUMENTARAN LAS VIDAS, DARÁN DEFENSA, SACARAN DEL JUEGO Y EXTERMINARAN PRINCIPALMENTE, UN MAZO QUE TE HARÁ AGUANTAR E INCLUSO GANAR.
3º) MONTAÑAS: COLOR ROJO, ESTAS PUEDE INVOCAR CRIATURAS CON BASTANTE ATAQUE, PERO A VECES CON MENOS DEFENSA, SU MAYOR EQUILIBRIO SE ENCUENTRA EN LOS CONJUROS E INSTANTÁNEOS, LOS CUALES SE USAN PARA BAJAR LAS VIDAS DE LOS CONTRINCANTES DIRECTAMENTE O PARA ACABAR CON VARIOS BICHOS DEL ENEMIGO, ES UN MAZO MUY PELIGROSO.
4º) ISLAS: COLOR AZUL, PUEDE INVOCAR CRIATURAS MARINAS NORMALMENTE, PERO TAMBIÉN NINJAS Y OTROS, SUS CONJUROS E INSTANTÁNEOS SE BASAN EN PUTEAR AL MÁXIMO AL CONTRINCANTE, DEVOLVERLE BICHOS ATACANTES A SU MANO, BAJARLES EL ATAQUE, TRAMPAS QUE LES HARÁN DAÑO A ELLOS Y AL JUGADOR ENTRE OTROS, SOLO NO SUELE SER MUY PELIGROSO, PERO MEZCLADO CON OTRA CLASE DE MANAS COMO EL ROJO, PUEDE SER UN QUEBRADERO DE CABEZA.
5º) PANTANOS: COLOR NEGRO, PUEDE INVOCAR CRIATURAS OSCURAS, VAMPIROS, ESQUELETOS, ZOMBIES ENTRE OTROS, SUS CONJUROS E INSTANTÁNEOS SON DE LOS MAS PELIGROSOS, PORQUE MATAN CRIATURAS DIRECTAMENTE, BAJAN VIDA AL RESTO DE JUGADORES Y ADEMAS PUEDE REVIVIR A SUS CRIATURAS CAÍDAS, ESTE MAZO ES MAS QUE RECOMENDABLE.
NO OBSTANTE QUIERO DECIROS QUE NO OS CENTRÉIS EN USAR UNA SOLA CLASE DE MANAS, SI PODÉIS MEZCLAR AL MENOS 2, SERA BASTANTE MEJOR, NO OBSTANTE ALGUNAS DE UN SOLO COLOR SON MAS QUE SUFICIENTES.
ESTE JUEGO SE BASA TANTO EN TÁCTICA, ESTRATEGIA COMO CONOCIMIENTO, ADEMAS DE LA SUERTE.
LA SUERTE TAMBIÉN CUENTA AQUÍ PORQUE ES LA QUE TE AYUDARA A CONSEGUIR BUENAS CARTAS.
VAMOS CON LAS REGLAS DE JUEGO
-TODOS LOS JUGADORES EMPEZARAN CON 20 VIDAS.
-SE BARAJAN LOS MAZOS, O DEJÁIS QUE OS LO BARAJEN VUESTROS OPONENTES PARA MAYOR SEGURIDAD DE NO HACER TRAMPAS.
-CADA JUGADOR COGE LAS 7 PRIMERAS CARTAS DE SU MAZO, LO NORMAL ES QUE TENGAS AL MENOS 2 MANAS EN ESAS 7 PRIMERAS CARTAS QUE COGES, DE NO SER ASÍ, DEBERÁS HACER UN MULLIGAN (SIGNIFICA DEJAR LAS CARTAS CON EL MAZO VOLVER A A BARAJAR Y COGER TAN SOLO 6) SI TAMPOCO TE INTERESA ESA MANO, DEBERÁS HACER OTRO MULLIGAN PERO YA COGERÍAS TAN SOLO 5 CARTAS, ASÍ HASTA QUE TE SALGA UN BUENA MANO.
-SE LANZARA UN DADO PARA HABER QUIEN SACA MAYOR PUNTUACIÓN, ESTE SERA EL QUE SAQUE PRIMERO E INICIO EL JUEGO, PERO A SU TIEMPO NO ROBARA CARTA, EMPEZARA ROBANDO CARTA EL SEGUNDO JUGADOR.
- EN CADA TURNO SE DEBERÁ COGER OBLIGATORIA MENTE UNA CARTA DE TU MAZO.
- CUANDO INVOCAS A UNA CRIATURA DEBES GIRAR LOS MANAS QUE GASTA PARA INVOCARLAS, VOLVIENDO A ENDEREZARLOS EN CADA TURNO (POR TU PROPIO BIEN, ANTES DE ROBAR CARTA, MUY IMPORTANTE)
-PARA ATACAR CON CRIATURAS DEBES GIRARLAS TAMBIÉN, PERO TENED EN CUENTA QUE ESTANDO ASÍ NO PUEDE DEFENDER, ENDEREZARLOS TAMBIÉN ANTES DE ROBAR CARTA EN VUESTRO PRÓXIMO TURNO, ADEMAS CIERTAS CRIATURAS NO TIENEN QUE GIRARSE PARA ATACAR, ASÍ QUE PODRÁN ESTAR ATACANDO Y DEFENDIENDO.
- PIERDE AQUEL JUGADOR QUE SE QUEDE SIN CARTAS, O PIERDA TODAS LAS VIDAS.
COMO USAR LAS CARTAS:
- EN LA ESQUINA SUPERIOR DEL LADO IZQUIERDO, APARECE EL NOMBRE DE LA CRIATURA O EL CONJURO.
- EN LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA APARECE EL COSTE TOTAL QUE VALE INVOCAR ESA CARTA, SIEMPRE VENDRÁ UN NUMERO EN GRIS, ESO SIGNIFICA QUE PUEDE USAR MANAS DE CUALQUIER COLOR, Y TIENE QUE SER EL NUMERO QUE TE PONGA EN ESA CARTA, PERO ADEMAS PODRÁ IR SEGUIDA DEL DIBUJO DE POR EJEMPLO: UNA LLANURA O MAS DE UNA, ENTONCES DEBERÁS USAR EL NUMERO EN GRIS MAS LOS DE LOS DIBUJOS DE MANA EN TOTAL PARA PODER INVOCAR ESA CARTA, HABRÁN CARTAS QUE VALGAN MUCHÍSIMOS MANAS, ESAS SERÁN ESPECIALMENTE PODEROSAS POR LO GENERAL, USADLAS CON CABEZA, QUE NO MOLA PERDER GASTO DE MANA EN UN TURNO PARA NADA.
LOS CONJUROS SE UTILIZAN EN TU MISMO TURNO AL IGUAL QUE LOS ARTEFACTOS Y LAS CRIATURAS, AL NO SER QUE TENGAN LA HABILIDAD DESTELLO.
PERO LOS INSTANTÁNEOS PODRÁS USARLOS INCLUSO EN EL TURNO DE TUS OPONENTES, MANTÉN SIEMPRE ALGUNOS EN TU MANO E ÚSALOS BIEN.
BUENO CON ESTO YA OS EXPLIQUE LO PRIMORDIAL, ALGUNOS OS HARÉIS UN LIÓ, PERO CLARO LO MISMO NI TENÉIS CARTAS MAGIC, XD
YO HAGO MAZOS NIVELADOS BIEN DE PRECIO TAMBIEN Y ADEMAS BIEN DE PRECIO Y VENDO CARTAS MAGICS, PERO COMUNES Y POCO COMUNES SOBRETODO, PERO DOY MUCHAS POR POCO DINERO, UN SALUDO GENTE, ECHADLE UN VISTAZO A MIS OTRAS SECCIONES TAMBIEN.








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